Arm Lança Tecnologia Revolucionária para Gráficos em Jogos Móveis na GDC 2025
Na Game Developer Conference (GDC) 2025, a Arm anunciou a disponibilidade de sua nova tecnologia Accuracy Super Resolution (Arm ASR), prometendo revolucionar o desenvolvimento de jogos móveis. Essa inovação foi projetada para permitir que desenvolvedores criem gráficos de alta fidelidade sem sacrificar o desempenho ou a autonomia da bateria, uma preocupação constante na indústria.
Tradicionalmente, os estúdios de desenvolvimento enfrentam um dilema: manter altos níveis de detalhe gráfico ou priorizar a fluidez e prevenir o aquecimento excessivo dos dispositivos. Com o Arm ASR, essa escolha deixa de existir. A tecnologia permite renderizar partes do jogo em resoluções mais baixas e depois escalar as imagens utilizando técnicas avançadas, aliviando a carga sobre a GPU e reduzindo o consumo de energia.
O Arm ASR é baseado na adaptação da tecnologia FidelityFX Super Resolution 2 (FSR2) da AMD, otimizada para dispositivos móveis. A técnica de escalonamento temporal combina informações de múltiplos quadros para gerar imagens mais nítidas e realistas a partir de entradas de menor resolução. Em testes realizados com dispositivos equipados com a GPU Arm Immortalis-G720, foram observadas melhorias de 53% na taxa de quadros, prolongando a duração da bateria e aprimorando a jogabilidade.
A integração do Arm ASR com os principais motores de jogo é uma das suas grandes vantagens. A Arm já disponibilizou um plugin para Unreal Engine nas versões 5.3, 5.4 e 5.5, enquanto um plugin para Unity está em desenvolvimento e será lançado em breve. Durante uma demonstração utilizando o Unreal Engine 5, foi evidenciado que a ativação do Arm ASR pode aumentar o desempenho em até 30% sem comprometer a qualidade visual.
Estúdios de renome, como Enduring Games, Infold Games e Sumo Digital, já incorporaram o Arm ASR em seus processos de desenvolvimento, resultando em melhorias significativas no desempenho sem perda de qualidade gráfica. Este movimento destaca o crescente interesse do setor por soluções que superem as limitações dos dispositivos móveis.
Com planos de expandir a compatibilidade do Arm ASR para mais plataformas e dispositivos, a Arm também se compromete a desenvolver otimizações com base no feedback da comunidade de desenvolvedores. A empresa oferece esta inovação como uma ferramenta gratuita, de código aberto e sob licença MIT, permitindo que os desenvolvedores criem jogos mais imersivos com gráficos avançados e bom desempenho, sem comprometer a autonomia da bateria ou provocar superaquecimento.
Dessa forma, a Arm se posiciona como uma líder em tecnologia para o desenvolvimento de jogos móveis, oferecendo soluções que transformam a experiência de jogos em smartphones e tablets.